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大航海時代Online         マルシャのプレイ日記


by malsha
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久しぶりに

書き込みをします。
1ヶ月ぶりかな・・・。

先週は大海戦お疲れ様でした。
新規ルールになって以来の修正後初の大海戦でした。
結果として、大負けが無くなった代わりに非常につまらなくなったという感想です。
PvPがメインとして始まった大海戦が、NPC中心の大海戦になってます。
しかもNPCは守ろうにも弱すぎて話しにならないといった始末・・・。

今回の仕様については多数の方が公式掲示板にも書き込んでますので今更私が書くような事はないですが、現在の仕様については賛成ではないというスタンスです。


次に今回のイベント、秘境探検レースです。
初回のイベントからナイル川に水面が見えないほどNPCを配置するという物凄いことをやってくれました。
ここまでユーザーの環境を無視した上に、ユーザーを不快にしたイベントは過去ありませんね。
初日の感想だけなら過去最悪のイベントと評価しても過言ではないでしょう。
私が体験しただけでも、重すぎて大砲の1発も撃てない状態で沈められ、重くてアイテム欄もスキル欄も開かず、ログアウトして戻ってきた一瞬を利用して難破する以外に無いという状況でした。
安全海域化してるという事で大金を持っていたのも災いしましたね。1m以上ナイル川の底に沈んでしまいました。
残り2回あるわけなんですが、景品に期待しているので参加しますが・・・初日と同じような景品だったら正直やる気もKOEIに対しての信頼も無くなりますね。
追加パッケージ販売を前に引退者が続出しないことを祈るばかりですが・・・。


以前から気になっていたDDOのクローズβに漏れました。
倍率15倍とか何とか言う話です。オープンを待って参加して見たいと思います。
ソーサリアンはクローズβの報告が終了後1回あったきり全く動きがありません。
先日始まったROHANというオンラインゲームも知り合いがβ当選したという事で、感想を聞いてみましたが、他の韓国産ゲームと変わらずひたすら狩りゲーらしいです。
ブライトキングダムというゲームにも少し手を出してみましたが、敵を倒す以外にする事が無いですね。
敵を倒して自分を強くしてからじゃないと何も出来ないという仕様は空きますね。韓国産ゲームはシステムを先に発表して、こういった事が出来ますよと宣伝しても、中身はレベル上げしないと何も出来ないゲームとなってる事が多いです。
まあ、そうじゃないとお金稼げないんでしょうけど・・・。

こうなってくるとやはり国産ゲームに期待がかかります。
MH2がこけてるのでPSUに対する期待も大きい物となりますね。
発売までもう暫くかかりますが、SEGAには頑張って欲しいものです。
# by malsha | 2006-06-25 19:12 | プレイ日記

ソーサリアンオンライン

このBlogの運営元であるexciteがサービスを展開する「ソーサリアンオンライン」のクローズβに当選しました。

物凄く急な展開ですね、30日に当選メール+クライアントダウンロード、31日に開始翌月の6日に終了です。

実はソーサリアンシリーズはプレイしたことがありません。国内の大手ゲームメーカーが開発してるというだけあって名前だけは皆さんも目にしたり聞いた事があると思います。
クローズβの当選は久々なので1週間ですが、ジックリプレイしてみたいと思います。

個人的にはD&Dオンラインの方がやって見たいんですけどねぇ・・・。
# by malsha | 2006-05-30 20:41 | プレイ日記
本日のメンテ後から開始となったイベント「ロードス島沖海戦」
20時に早速オスマン・トルコの侵攻が始まったというアナウンスがありました。

以前書いた記事「オスマン・トルコ侵攻」のイベントはこの時のテストだった模様です。
早速一回目ですが、カリブに海事修行の為地中海に戻れません。
イベント期間中は毎日ではないにしろ、オスマンイベントを行っていくそうです。
公式イベントでなくとも、オスマン侵攻は定期的に開いて欲しいですね。非常に面白いイベントだと個人的には思います。

イベント期間中に1回は参加したいとおもいます。
# by malsha | 2006-05-24 20:30 | 雑記
早いもので、昨年やったイベントが今年もやってまいりました。
イースターエッグハント Revival
私は初期にやったオンラインゲームがレベルという概念がないゲームで、とりあえず装備整えておけば誰でも何処にでも行けるというゲームでした。(お金が無いと補給アイテム尽きてしまいますが・・・。)
その影響のせいか、レベル上げに関心がありません。
必要あれば上げますが、わざわざカンストさせる気は全くと言って良いほどないので、レベル上げの速度が異常に遅いです。

昨年はこの遅いレベル上げのせいもあり、インド・カリブまで行けなかったので今年のイースターエッグハントはコンプリートしたいなと思います。
ここ数日で商会メンバーもクリアしてる人が多数居ますが、私は相変わらずのマイペースで、東西の地中海を終わらせただけで、北海にも行ってませんしアフリカなんかまだまだです。

メンテ初日はとりあえずゆで卵を大量に作ってバザーしてましたが、如何せんつくり過ぎてしまい、結局道具屋に売る羽目になりました。
流石に500個は捌き切れませんでしたね。限度というものを知れという事です。


今更ですが、最新アップデートについてチョコチョコと書いて行きます。
・副官に服をプレゼントできる!
これは良いですね、使い古しの服を売るか捨てるかする前に副官に装備させることも出来ますし、中古服の市場ができる可能性もありますね。

・発見物のカードを入手!
正直冒険を殆どしないのでイマイチです。
新しい港が増えてるので各地へ移動した際にカードもついでに取得といった感じでしょうか??
発見物カードを集めると、「拡張パック」であることに使用することができるようになります。詳細な使い道については、後日の発表をお待ちください。
↑が気になるところですが、拡張パック待ちですね。

・商会の副代表を任命可能に
これは良い機能ですね。これまで一手に対応をしていたのが代表への負担が大きく減ります。
インド方面に行く場合はカリカットがあるから良いのですが、カリブや南アフリカ方面での活動中は商会のシステムを殆ど使えない状態になるか、代表を欧州拠点で活動している方に移譲しておかないといけませんでした。
「お知らせメッセージ」は使い方次第で面白くなりそうだったんですが、文字制限が20文字で使おうと思っても使えない仕様でした。
100文字程度まで増やしてくれないと、必要な連絡を「お知らせメッセージ」だけでは書ききれません・・・。

最近は大きな仕様変更も無く、開始1年でようやく完成したかなといった感じですね。
1年間はテストに参加しながらお金払ってたようなものだとはよく言ったものです。
夏の拡張パックに期待しつつ、少し活動頻度を落としながらプレイを続けたいと思います。
というか、忙しい・・・。誰か休みをくれ・・・。
# by malsha | 2006-04-28 02:40 | プレイ日記

第12回大海戦その2

書かないとね・・・。
両軍参加していた方、3日間お疲れ様でした。

初日はあまり勝ち星を稼げなかったので2日目は初回から気合を入れてたんですが、イキナリ2連敗での開始となってしまいました。
負けたのはイスパニア王立商会の「セイシェル」さんの艦隊
まあ、因縁ですかね。悔しいですが気を取り直して補給を済ませて出港、そこから破竹の8連勝で、勢いに乗れたので23勝上げることが出来ました。

最終的に2日目の結果はこちら↓
第12回大海戦その2_c0050563_11465186.jpg

ポルトガルは今回事前会議が無かったので連携に乏しく、戦力が分散されていました。
2日目以降は急遽支援艦隊チーム参加の方が反省会を開催して、何とか戦力の集中に勤めましたが、それでもこの結果でした。
初日2日目と通して感じたのはヴェネツィアの冒険者艦隊が参戦していたこと、フランスとイスパニアの私掠艦隊が強いって事です。
連携して援軍に入って来られると厳しいですね。

3日目は2日目の苦戦を受けてか、全体の連携を重視し戦局をセウタ北からセウタ東~マラガ南間に集中するという案がだされました。
小型では、参加者が少ない為か圧倒的な差がついてしまいました。(私も参加してませんが・・・。)
中型ではほぼ拮抗で終了しました。
大型で勝ち数を増やせた事が、勝因といったところでしょうかね。

最終結果はこちら↓
第12回大海戦その2_c0050563_1154387.jpg

今回の大海戦では過去圧勝で終わっていた時とは違い、連携と同盟次第では3国間の差が無いという事が判明しました。
次回のイングランド戦以降また厳しい戦いが続きそうです。

最後に記念写真をパシャパシャと
第12回大海戦その2_c0050563_11571298.jpg

大海戦後の記念撮影、アップローダーに上がってる写真は間に合わず載ってません。
第12回大海戦その2_c0050563_11571759.jpg

こちらは何時も通り大海戦後のメンバー写真です。
乾杯してる写真は上げませんので、欲しい方は個別にご連絡下さい。
(実はあまりよく撮れてない・・・。)
# by malsha | 2006-04-18 11:59 | プレイ日記